Autor: Louise Ward
Data De Criação: 3 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 26 Poderia 2024
Anonim
Como usar o Sketchup para impressão 3D - Guias
Como usar o Sketchup para impressão 3D - Guias

Contente

O é um wiki, o que significa que muitos artigos são escritos por vários autores. Para criar este artigo, autores voluntários participaram de edição e aprimoramento.

O Sketchup (2015) é um software gratuito de design assistido por computador, disponível pela primeira vez ao público em geral.O Sketchup nem sempre funciona de forma "limpa" e contém muitos aspectos aleatórios, mas seu domínio é gratificante e, acima de tudo, permite trabalhar com um software livre, fácil de abordar e colaborar com pessoas de vários perfis sem tirar a artilharia pesada que faz todo mundo fugir. Além disso, é necessário lavar-se também, quando se faz impressão 3D, está longe dos problemas de ajuste, tolerâncias ou cotações funcionais. Por exemplo, você pode usar engrenagens que enlouqueceriam seu equipamento antigo (sim, ele existe) projetado no Sketchup e eles funcionam muito bem!


estágios

Parte 1 de 15:
Obtenha o Sketchup 2015



  1. 1 Baixar Sketchup. Não gaste um centavo e faça o download o mais rápido possível O Sketchup Make 2015, que é um software de design auxiliado por computador (CAD) utilizável todos os dias, para compartilhar com amigos, família, crianças ... Não vá no Google Sketchup , você acessará o site oficial do Sketchup no qual, para fazer o download do software, precisará preencher infinitos formulários, seguir o link deixado um pouco mais alto. publicidade

Parte 2 de 15:
Preliminares

  1. 1 Este artigo permitirá que você desenhe rigorosa, rapidamente e bem. Primeiro, em termos do espírito geral do design, um primeiro ponto e não menos importante: é absolutamente necessário pensar muito além do objeto final, concebê-lo possivelmente no papel e imaginar todas as armadilhas possíveis (porque você será difícil voltar no design). Além disso, especificamente no que diz respeito às restrições de impressão 3D, tenha cuidado com o objeto e não com a renderização ... Por fim, e para terminar com este parágrafo interminável, saiba que o Sketchup não está totalmente adaptado ao desenho "artístico", faça belas linhas curvas é um verdadeiro quebra-cabeça (por isso estamos longe do módulo de superfície Blender ou SolidWorks).
    • Qualquer designer deve saber que, para funcionar bem com o Sketchup, essas são as configurações básicas a serem ajustadas no seu software.
    • Um estilo que permite visualizar as alças e trabalhar em milímetros:
      • janela > estilo > Estilo de design arquitetônico
    • O formato da cotação.
      • formato > Informações modelo : formato decimal, precisão em 1/100 (= 0,00 mm para Sketchup) e ancoragem em 0,1 mm
    publicidade

Parte 3 de 15:
Faça um plano de desenho com a ferramenta de linha

  1. 1 Crie um plano. Três opções estão disponíveis para você fazer um plano de desenho com a ferramenta de linha.
    • Crie um plano com a ferramenta Retângulo e, em seguida, crie um grupo (selecionando o plano e as arestas e clique com o botão direito, criar um grupo) e, finalmente, desenhe livremente no retângulo (o Sketchup proporá você automaticamente e de maneira muito reativa, usando a seguinte modelagem: "na face do grupo").
    • Use as setas do teclado. Desde o primeiro ponto desenhado com a ferramenta de linha, você pode usar as teclas de seta (pressione uma vez) para restringir o movimento da sua ferramenta na direção indicada.
    • Use as vistas: movendo-se constantemente em torno do seu modelo, você poderá controlar se o seu ponto permanece no mesmo plano. Em geral, alterar com muita frequência o seu ponto de vista em seu modelo permitirá evitar um grande número de erros de design ...
    publicidade

Parte 4 de 15:
Ajustar a visualização

  1. 1 Adote bons hábitos! Da mesma forma que nos jogos de consoles, nos quais basta tocar alguns botões um pouco aleatoriamente para dar uma surra no oponente, na maioria dos softwares de CAD, é um pouco a mesma coisa: clique esquerdo, clique com o botão direito, clique com o botão direito, clique com a roda de rolagem, cltrl, Shift e Alt e todas as suas combinações permitirão que você faça muitas coisas e caminhe serenamente no seu espaço de trabalho: em seguida, em uma posição de luta!
    • Este atalho é uma maravilha: Shift + Z permitirá que você encontre uma visualização adequada.
      • Além disso, quando você aumentar o zoom com a roda por 15 minutos sem sucesso, parar e colocar o cursor no seu modelo, verá que ele será muito mais rápido.
    publicidade

Parte 5 de 15:
Repita uma operação

  1. 1 Realize uma operação. Depois de executar uma operação (digite a rotação de uma lâmina para formar uma hélice), após uma primeira cópia, você pode digitar * 42 ou x42 para repetir 42 vezes a operação executada anteriormente. Criar um equipamento torna-se um jogo infantil!
    • Além disso, se você deseja criar várias peças entre uma posição inicial e uma posição final, faça / 42 e aqui estão 42 elementos divididos entre a posição inicial e a posição final.
    • Ao usar a função push-pull, basta clicar duas vezes para repetir a operação.
    publicidade

Parte 6 de 15:
Crie ou edite uma dimensão

  1. 1 Comece criando uma dimensão.
    • Antes: para criar uma forma com dimensões bem controladas, basta inseri-las no teclado com o formalismo específico de cada objeto: para um retângulo, digite (comprimento, largura ...)
    • Durante: Depois que um objeto é criado, é difícil modificar as dimensões, a menos que você não tenha tocado em nada após ser criado. Depois que um formulário é concluído, você pode redigitar as probabilidades que deseja.
    • Depois: hum, como dizer? Apagamos tudo e começamos de novo? Sim, é frequentemente o caso. Ao contrário do software CAD como o SolidWorks, você não pode definir nada no Sketchup. É melhor não estar errado desde o início nas aspas. Na margem, você pode retocar seu objeto com a ferramenta "redimensionar" ou "mover". Tente você mesmo!
    publicidade

Parte 7 de 15:
Facetas e exportação em STL

  1. 1 Familiarize-se com o STL. O que é o STL? É simplesmente o formato de deportação mais usado para impressão 3D. Para exportar no STL, ele fará o download deste plug-in.
    • Geralmente e para a maioria dos softwares CAD, a exportação STL é a "facetização" de um modelo 3D.
      • No caso do software CAD convencional, essa etapa transforma formas elementares (tipo de esfera, cilindro ...) em um conjunto de facetas.
    • Para o Sketchup - e essa é uma de suas grandes vantagens - uma esfera não existe: sempre trabalhamos com objetos diretamente facetados. Portanto, você pode controlar diretamente a renderização final da sua peça impressa. Por exemplo, para controlar o número de facetas de um disco:
      • Clique na ferramenta de disco. No canto inferior direito, você verá o número de lados do disco. Para controlar adequadamente as medições de ângulo, é recomendável usar nos discos 12,24,36 ou 72 lados (para ter "partes" respectivamente de 360 ​​° / 12 = 30 °, 15 °, 10 ° ou 5 °).
    • Importante: Sempre tente manter o mesmo número de lados dos círculos em todo o arquivo, caso contrário, sobreposições e fusões se tornarão impossíveis.
    • Último ponto: para exportar em STL, um grande erro ocorreu na extensão: para exportar seu documento em STL, nenhum acento deve aparecer na árvore e no nome do arquivo. Esqueça a economia em C: / Téléloading ... Sim, é muito doloroso, mas no momento você não tem muita escolha ...
    publicidade

Parte 8 de 15:
Trabalhar com grupos

  1. 1 Aprenda a trabalhar com grupos. Trabalhar com grupos geralmente não é uma opção e isso permite evitar muitos contratempos. No caso em que dois objetos lhe parecem independentes em seu design ou as modificações de um não precisam impactar o outro, não hesite:
    • selecione todos os elementos com o mouse ou clique três vezes em uma superfície, que terá o efeito de selecionar todos os elementos conectados.
      • Tenha cuidado, ao trabalhar com grupos, junte-se ao grupo com um clique duplo antes de trabalhar nesse grupo.
    • Por fim, trabalhar com grupos permite que você gire facilmente com o cubo anexo.
    publicidade

Parte 9 de 15:
Trabalhar com componentes

  1. 1 Aprenda a trabalhar com componentes. Uma das vantagens de trabalhar com componentes é ser capaz de criar formas com simetrias de maneira relativamente fácil, podendo "voltar" sem muita dificuldade.
    • Para criar uma hélice, por exemplo, você pode criar uma lâmina que será um componente e depois duplicá-la. Se o seu perfil blade não se adequar mais a você, será suficiente modificar o "mestre" e todos os outros verão as mesmas modificações.
    publicidade

Parte 10 de 15:
Encontre o centro de um círculo

  1. 1 Aprenda a encontrar o centro de um círculo. Encontrar o centro de um círculo pode perder muito tempo. Este é um bom exemplo de um problema que você encontrará no Sketchup que fará com que você rasgue seu cabelo.
    • Uma técnica incrível (mas verdadeira) é: criar um círculo, clicar na ferramenta de desenho e "acariciar" o círculo (realce sucessivo das âncoras do círculo), depois posicionar o cursor em direção ao centro do círculo que você encontrará por magnetismo.
    publicidade

Parte 11 de 15:
Excluir uma âncora inútil

  1. 1 Exclua âncoras desnecessárias. Ao desenhar, você certamente criará âncoras desnecessárias. Por exemplo, tente criar um segmento que você fará em duas etapas. Você terá dois segmentos alinhados.
    • Para excluir a inicialização intermediária, crie um novo segmento e exclua-o.
    publicidade

Parte 12 de 15:
Posicionar e orientar formas geométricas

  1. 1 Ao criar um círculo, você pode fazê-lo de várias maneiras, mas é melhor centralizar o círculo no original, selecionar o plano usando as vistas e o código de cores do Sketchup (vermelho, verde ou azul) e criar o próximo raio x, y ou z. As âncoras do seu círculo cairão nos eixos.
    • No caso oposto, sobrepor dois cilindros do mesmo diâmetro se tornaria uma provação, já que os lados não seriam paralelos.
    publicidade

Parte 13 de 15:
Preencher ou reabastecer superfícies

  1. 1 Encha uma superfície plana. Para superfícies planas, isso normalmente é sempre automático: quando um conjunto de segmentos for uma superfície plana, ele será criado diretamente no Sketchup.
    • Se você o excluir e quiser encontrá-lo, basta "passar a ferro" em um segmento através da ferramenta de linha.
      • Para superfícies não planas, uma extensão muito interessante pode salvá-lo de várias situações: extensão da pele e bolha de sabão.
    publicidade

Parte 14 de 15:
Coletor ou não coletor?

  1. 1 Conheça o coletor de superfície. O que é um coletor de superfície? Para explicar rapidamente, é uma superfície fechada, ou seja, uma superfície que pode ser preenchida com água sem nenhum vazamento ... E são exatamente esses tipos de superfícies que serão entendidos como volumes pela maioria dos softwares dedicado à impressão 3D.
    • Uma superfície não coletor será, portanto, interpretada como uma superfície infinitamente fina, imprimível (e não impressa).
    publicidade

Parte 15 de 15:
Superfícies normais

  1. 1 Crie uma superfície normal. As superfícies, na maioria dos softwares CAD e no Sketchup em particular, são superfícies orientadas (normalmente). Um cubo, para ser considerado um cubo, deve ter 6 faces externas com normais voltadas para fora (nesse caso, as superfícies terão uma cor cinza claro no Sketchup). Se você clicar com o botão direito do mouse e depois "inverter as faces", você se encontrará com uma face cinza escura, que corresponderá a uma face cuja normalidade está dentro. A superfície não será estritamente falando.
    • Clique com o botão direito do mouse em uma superfície externa cinza claro e clique em orientar as superfícies. Todas as suas superfícies estarão em cinza claro.
    publicidade
Obtido em "https://fr.m..com/index.php?title=use-Sketchup-for-3D-printing&oldid=101956"

Popular

Como tratar a dor muscular

Como tratar a dor muscular

Nete artigo: Tratar dore em caaiga um tratamento10 Referência A dor mucular é comum, ma na maioria do cao não é um problema ério. Ele podem ocorrer quando o múculo ã...
Como tratar a dor nos nervos

Como tratar a dor nos nervos

A co-autora dete artigo é Janice Litza, MD. O Dr. Litza é um médico de família praticante, certificado pelo Conelho da Ordem de Wiconin. Depoi de obter eu doutorado em medicina na ...