Autor: Lewis Jackson
Data De Criação: 7 Poderia 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Inkscape  Vídeo 29  Desenhando a partir de uma imagem da internet
Vídeo: Inkscape Vídeo 29 Desenhando a partir de uma imagem da internet

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Neste artigo: Criar um rastreio automáticoFazer um rastreio manual

Para vetorizar um bitmap com o Inkscape, você primeiro precisará desenhar as linhas da imagem. O aplicativo oferece uma ferramenta de rastreamento automático que não requer habilidades especiais de desenho. Você também pode optar por usar manualmente as ferramentas de desenho integradas do software se desejar controlar seus desenhos com mais precisão. Independentemente do método escolhido, a vetorização de suas imagens de bitmap será facilitada com este software gratuito e de código aberto, disponível para Windows, Mac e Linux.


estágios

Método 1 Faça um rastreamento automático



  1. Importe uma imagem de bitmap. Clique em arquivo na barra de menus superior do aplicativo e selecione a opção importação. Escolha a imagem vetorizada na caixa de diálogo que será exibida.


  2. Abra a ferramenta de rastreamento. Clique em caminho na barra de menus superior e selecione Vetorizar o bitmap. Uma janela de diálogo será exibida, oferecendo a configuração de vários parâmetros de vetorização.


  3. Escolha o número de passes de rastreamento a serem feitos. Ajuste as configurações na parte superior da caixa de diálogo, intitulada Passe Simples, se você deseja criar um único caminho a partir da imagem. Defina aqueles na parte inferior, intitulada Passes múltiplos, se você deseja obter vários caminhos sobrepostos.
    • Você precisará ajustar alguns parâmetros para vetorizar sua imagem de bitmap em uma passagem.
      • A configuração do Limiar de brilho usará sombreamento de pixel para determinar se deve estar em branco ou preto na plotagem. Quanto maior o valor desse parâmetro, mais espesso será o caminho de saída.
      • A configuração do Detecção de contorno determinará o gráfico com base nas diferenças de cores dos pixels. As configurações do nível de detecção afetarão a espessura das formas de onda de saída da mesma maneira que na configuração do limite de brilho.
      • O parâmetro Quantização de cores produzirá um gráfico com base nas diferenças entre as cores. Configuração Número de cores lhe dará a oportunidade de especificar o número de cores a serem usadas se a saída puder ser determinada com base nas do bitmap. Um algoritmo específico é usado para converter essas cores teóricas em preto ou branco e gerar o gráfico.
    • Você precisará ajustar alguns parâmetros adicionais para obter várias passagens de rastreio.
      • Configuração Níveis de brilho você poderá especificar o número total de passes a serem feitos.
      • Configuração cores usará o número selecionado na caixa nomeada passes para determinar quantas cores precisarão ser suportadas para gerar os gráficos de saída. Essa configuração só será efetiva se o bitmap estiver colorido
      • O parâmetro Escala de cinza atuará da mesma maneira que as cores, mas será reproduzido nos níveis de escala de cinza do bitmap. Essa configuração será eficaz se esta imagem estiver no modo de escala de cinza e não na cor.
      • Entre as opções adicionais, amolecer aplicará um desfoque gaussiano à imagem de bitmap antes da vetorização e Pilha de passes preencherá os brancos devido à indecisão restante na cobertura dos caminhos. Marque a opção Excluir plano de fundo para remover a imagem de bitmap, ela geralmente consiste em cores muito claras e não deve ter nenhuma influência na plotagem do assunto principal.
    • Clique no título rotulado opções diálogo de vetorização.
      • a opção Remover parasitas eliminará pontos e arranhões indesejados que possam existir no seu bitmap se digitalizados.
      • Otimizar caminhos arredondará os ângulos abertos das parcelas conforme Bezier se curva. Da mesma forma, a opção Suavizar os cantos transformar ângulos agudos em pequeno raio arredondado.



  4. Visualize sua imagem vetorial. Clique em Atualizar para exibir o resultado da sua vetorização. Se as linhas parecerem muito grossas ou pouco visíveis, você pode ter escolhido um modo de rastreamento que não seja adequado ao seu bitmap. O Inkscape recomenda que você execute pelo menos três testes com parâmetros diferentes para ajudá-lo a determinar qual dos resultados é mais adequado às suas necessidades.


  5. Crie os layouts e salve seu trabalho. Clique no botão OK no canto inferior direito da caixa de diálogo de vetorização. O bitmap será salvo no arquivo .SVG resultante.


  6. Edite e refine seus resultados. Clique no segundo ícone na parte superior da barra de ferramentas à esquerda da tela. Você também pode pressionar a tecla F2 para ajustar as curvas movendo os nós colocados no caminho de acordo com suas necessidades.

Método 2 Faça um rastreamento manual




  1. Carregue sua imagem Clique em arquivo na barra de menus e selecione importação.


  2. Abra a caixa de diálogo Criação de camada. Embora o rastreamento em uma nova camada seja tecnicamente opcional, ele ajudará você a entender o que está fazendo, permitindo-lhe variar as configurações de doping na camada que você usará para vetorizar seu bitmap. clique camada na barra de menus principal e selecione a opção camadas localizado na parte inferior do menu suspenso.


  3. Adicione uma nova camada. Clique no botão + na parte superior da barra de camadas, no lado direito da tela. Digite um nome para a nova camada (escolha por exemplo plotadora), clique no botão Adicionar e posicione-o em primeiro plano, clicando na seta para cima e em uma barra horizontal.


  4. Selecione uma ferramenta de rastreamento. Existem vários no Inkscape, todos com necessidades diferentes.
    • Pressione a tecla F6 no teclado ou clique em um ícone de lápis na barra de ferramentas para selecionar a ferramenta de desenho à mão livre. Isso permitirá que você faça trilhas em qualquer lugar da sua imagem. Se você tiver poucas linhas para executar, se tiver a mão ou se tiver uma mesa digitalizadora, essa ferramenta será mais que suficiente.
    • Pressione simultaneamente mudança+F6 ou clique no ícone que simboliza uma caneta-tinteiro para abrir a ferramenta Curva de Bezier. Isso permitirá que você corte suas linhas em segmentos menores que você pode mover e dobrar individualmente. Se você usar um mouse e tiver várias linhas para rastrear, essa ferramenta fornecerá os resultados mais precisos. Você terá que clicar duas vezes no final de cada linha para concluir o caminho e cortá-lo em segmentos que serão editáveis.


  5. Desenhe todas as linhas da sua imagem. Use o mouse ou a mesa digitalizadora para fazer isso. Se você estiver usando a plotadora de curvas Bézier, tente desenhar linhas curtas. Eles serão mais fáceis de editar do que as longas filas, você pode dar a eles mais precisão e não precisará refazer toda a rota em caso de dificuldades.
    • Você poderá ir de uma camada de desenho para a outra por meio da caixa de gerenciamento das camadas. Tudo o que você precisa fazer é clicar duas vezes no nome da pessoa em que deseja trabalhar e você será levado imediatamente a ela.
    • Alterar a opacidade do seu bitmap pode ajudá-lo a desenhar suas linhas. Você pode ajustá-lo ao seu gosto usando o controle deslizante na caixa de gerenciamento de camadas, logo abaixo do nome da camada.


  6. Abra a ferramenta Editing Nodes. Clique no segundo ícone na parte superior da barra de ferramentas à esquerda da tela. Você também pode pressionar a tecla F2. Isso permitirá que você clique e mova os nós posicionados nas suas linhas para ajustá-los.
    • Se o número de nós for muito importante e sua edição demorar uma eternidade, você terá a oportunidade de simplificá-los. A forma que você desenhar será afetada apenas levemente e dificilmente será visível se você fizer isso com sabedoria. Pressione as teclas Ctrl+o (ou ⌘ Cmd+o no Mac) para reduzir o número de segmentos no seu caminho.


  7. Verifique a aparência do seu gráfico sem o bitmap. Para garantir que você tenha vetorizado todas as linhas do bitmap que lhe interessam, clique na primeira camada (aquela que suporta a imagem bitmap original) e aumente sua transparência com o controle deslizante de nome. opacidade até ficar invisível e você só pode ver suas faixas. Se você achar que esqueceu um, aumente a opacidade do seu bitmap novamente para que as linhas que você precisa rastrear fiquem visíveis novamente.


  8. Exclua a camada que suporta a imagem de bitmap. Clique na primeira camada (a que suporta seu bitmap) e exclua-a clicando no ícone - na caixa de gerenciamento de camadas. Salve sua faixa clicando em arquivo na barra de menu superior e escolha a opção Salvar como. Não se esqueça de dar um nome ao seu desenho vetorial.

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