Como se juntar à Irmandade Negra em Skyrim
Autor:
Laura McKinney
Data De Criação:
5 Abril 2021
Data De Atualização:
1 Julho 2024
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Contente
Neste artigo: O fim da linocênciaDatar favoritoReferências
A Irmandade Negra, uma organização misteriosa de assassinos que introduz uma faceta sombria em Skyrim de Bethesda. Ao adicionar o elemento de mistério que é muito comum em todas as missões do grupo de assassinos, os criadores do jogo de alguma forma complicaram a adesão à Irmandade.
estágios
Parte 1 O fim da inocência
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Receba a missão secundária, "Fale com Aventus Aretino". Essa missão será adicionada ao seu diário quando você falar com um NPC que falará com você sobre Adventus, uma criança residente em Vendeaume que tentou convocar a Irmandade Negra. Existem outras maneiras de iniciar essa missão.- Fale constantemente com os guardas da cidade.
- Converse com os proprietários e tabernas para perguntar se ouviram fofocas.
- Fale com os órfãos do orfanato Honorem em Faillaise.
- Fale constantemente com os guardas da cidade.
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Defina "Fale com Aventus Aretino" como uma missão ativa. Assim, um ponto de referência aparecerá na sua bússola e será mais fácil encontrá-lo. Abaixo da seção "Diversos" do diário de missões, destaque e selecione "Fale com o Aventus Aretino". -
Vejo você na Adventus House em Vendeaume. Você tem várias opções para ir até lá.- Viajar a pé é a maneira mais aventureira e você pode encontrar ingredientes dalquímicos no caminho.
- Fora das grandes cidades, você pode comprar um cavalo para chegar mais rápido.
- Reserve um lugar atrás de uma carroça, estes estão nos mesmos lugares onde você pode comprar um cavalo.
- Você também pode usar a viagem rápida para chegar a Vendeaume se você já esteve antes.
- Viajar a pé é a maneira mais aventureira e você pode encontrar ingredientes dalquímicos no caminho.
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Fale com a Aventus. Ele lhe dará uma missão para matar Grelod, o Doce, no Orfanato Honorem. -
Encontro no Orfanato Honorem em Faillaise. Você pode ir lá por qualquer meio mencionado na etapa três. -
Mate Grelod, o doce.- Se você matá-la no orfanato Honorem, os órfãos vão agradecer.
- Matar Grelod não é considerado assassinato até você prejudicar outra pessoa no orfanato.
- Se você matá-la no orfanato Honorem, os órfãos vão agradecer.
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Volte à Adventus House e conte a ele as boas novas. Em um ou três dias do jogo, uma carta será emitida. Tudo o que a carta diz é "Nós sabemos tudo", escrito abaixo de uma mão negra, o emblema da Irmandade Negra. -
Durma em uma cama. Isso pode ser feito em qualquer leito do jogo.Quando acordar, você se encontrará em uma cabana na companhia de Astrid, o líder da Irmandade Negra e três reféns.
Parte 2 Namoro ruim
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Fale com Astrid, ela pedirá para você matar um dos reféns. Você pode matar todos os três, se desejar.- Você pode conversar com os reféns e ouvir suas histórias.
- Mate aquele que merece a morte de acordo com você. Sua escolha não terá efeito no jogo.
- Você pode conversar com os reféns e ouvir suas histórias.
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Fale com Astrid. Ela o parabenizará e dará sua opinião sobre a sua escolha de loteria morta em seguida; ela o convidará para o santuário da Irmandade Negra. -
Vá para o santuário onde você se tornará um membro da Irmandade Negra.