Como usar o SketchUp
Autor:
Louise Ward
Data De Criação:
3 Fevereiro 2021
Data De Atualização:
28 Junho 2024
![Aprenda SketchUp em 20 Minutos | Curso básico de SketchUp](https://i.ytimg.com/vi/zshh64-U74k/hqdefault.jpg)
Contente
O é um wiki, o que significa que muitos artigos são escritos por vários autores. Para criar este artigo, 41 pessoas, algumas anônimas, participaram de sua edição e aprimoramento ao longo do tempo.O SketchUp é um ótimo produto. Se você quiser aprender como usá-lo, poderá fazê-lo facilmente se seguir alguns passos simples.
estágios
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Comece baixando-o gratuitamente. Após o download, abra o arquivo executável (que termina com.exe). -
Siga as instruções. Dependendo do computador que você possui, as instruções de instalação podem variar, portanto, você deve seguir as que são apropriadas para sua máquina. -
Abra o programa. Você verá um grupo de três eixos desde o início para ver os recursos de modelagem 3D do software. Dê uma olhada nas ferramentas disponíveis. Você verá várias ferramentas, "Linha", "Círculo" e "Polígono". Cada um deles representa opções possíveis para criar as formas desejadas. -
Aprenda o básico do programa.- A primeira coisa que você precisa saber sobre o SketchUp é que ele oferece dez ferramentas simples para criar um modelo. Os primeiros grupos de ferramentas são as órbitas, os planos e os zooms. Eles são usados para mover e obter visões diferentes do assunto e serão discutidos rapidamente neste artigo.
- Para mover a tela inteira, pressione o botão no centro do mouse e segure o botão mudança pressionado no teclado.
- Para removê-lo, clique no botão de seta na barra de ferramentas. Quando um objeto é selecionado para ser excluído, ele fica azul. Pressione o botão Excluir no teclado
- Para salvar algo, clique em arquivo (no canto superior esquerdo) e depois Salvar como. Escolha onde você deseja salvar. Digite o nome do arquivo e clique em registro. O arquivo é salvo no formato .SKP.
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Desenhe linhas. A ferramenta "Linha" é selecionada por padrão quando você abre o SketchUp pela primeira vez. Você o usará para desenhar linhas. Tente ver como funciona e o que você pode fazer, mas lembre-se de que as linhas são unidimensionais; você não conseguirá desenhar daxes.- Existem diferentes lições on-line para aprender como usar essa ferramenta.
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Desenhe formas. Além das linhas, você pode desenhar formas bidimensionais com as ferramentas. Desenhe retângulos, círculos e polígonos para tentar. Basta clicar na ferramenta correspondente.- Como você está trabalhando com um programa de desenho 3D, notará que as formas 2D são horizontais. Além disso, se houver uma superfície subjacente, a forma 2D será colada a ela.
- Você encontrará artigos na rede que ensinarão como desenhar esferas, meias-esferas e cubos no SketchUp.
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Crie objetos tridimensionais. Você chegará lá "empurrando" ou "puxando" em uma forma 2D. Use a ferramenta "Push / Pull" sobre as formas 2D que você criou e veja o que acontece.- Selecione a ferramenta "Push / Pull".
- Pressione o botão do mouse na forma que você deseja empurrar ou fotografar em 3D.
- Mantenha pressionado o botão e clique ou empurre até obter a forma desejada. Clique novamente.
- Amplie o objeto quantas vezes quiser. Adicione mais estrutura.
- Brinque com ferramentas para adicionar furos, janelas ou outros elementos cortando formas 3D.
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Aprenda a usar os planos e as órbitas. É importante para qualquer software de modelagem 3D ver objetos criados a partir de vários pontos de vista, e o SketchUp também permite. As ferramentas de planejamento permitem mover a forma à esquerda, direita ou para cima e para baixo. Eles também possibilitam a combinação dessas ações. A ferramenta dorbite permite que você durma ao redor do objeto criado. Essa mudança de perspectiva permite que você veja o objeto de qualquer ângulo.- Use a roda do mouse para orbitar as formas. Você também pode fazer isso clicando no botão Orbit na barra de ferramentas na parte superior (com as setas vermelhas).
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Mova e vire os objetos. Mesmo que seja óbvio, permite alterar a posição dos objetos que você criou. Tente usar as ferramentas mudança e Rodar para ver se você pode transformá-los em outra posição.- Você também encontrará lições na Internet para aprender como virar e virar objetos no SketchUp.
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Colorir ou pintar o objeto. Quando uma forma é concluída, ela assume uma cor diferente, geralmente azul acinzentada. Você pode então dar a cor desejada. Use a ferramenta pintar para cobrir objetos com cores sólidas ou urres. Se você escolher as opções, o SketchUp as alinhará para você, tornando-a uma experiência divertida e útil.- Para adicionar cor, clique no balde de tinta. Escolha uma das categorias disponíveis como "Capa do solo" ou o nome da cor. Escolha uma cor ou ure e clique na área da forma que você deseja colorir.
- Para criar janelas, clique em translúcido (Translúcida).
- Use a borracha para apagar bordas desnecessárias.
- Você pode encontrar mais informações sobre urres pesquisando na Internet.
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Aprenda a ampliar. A ferramenta de zoom permite aproximar ou afastar as formas que você criou. Use-o para ver mais detalhes. Se você tiver um mouse com uma roda, verá que, pressionando-o, aumentará o zoom e rolará para trás, diminuirá o zoom. -
Dê uma olhada nas formas pré-construídas. Existem dezenas de formulários disponíveis e, se houver um que melhor lhe convier, você não precisará criá-lo do zero. A opção "Armazém 3D" contém objetos usados em arquitetura, jardinagem, construção, pessoas, áreas de pessoas e transporte. É sempre útil vasculhar a livraria para ver se há algum item com o qual você gostaria de brincar. -
Aprenda a usar guias de construção. O SketchUp permite posicionar guias de criação em qualquer lugar da tela. Uma vez lá, você pode usá-lo para alinhar um objeto. Essas são linhas tracejadas que facilitarão seu trabalho de alinhamento. -
Aprenda sobre ferramentas avançadas. Quando estiver familiarizado com as ferramentas listadas acima, você poderá mudar para ferramentas avançadas. Entre essas ferramentas, há a ferramenta de mudança de tamanho, uniformização, curvas, rastreamento, e, ângulo e medidas.- A "ferramenta de redimensionamento": você pode usá-lo para selecionar um objeto e arrastar pequenas caixas nos cantos e nas faces para dar o tamanho desejado, incluindo "largo", " up "," short "ou" robusto ".
- A ferramenta siga-me: permite mover um objeto ao longo de um caminho especificado para criar um novo objeto. Para saber mais, você pode pesquisar online por essa ferramenta.
- Ferramenta uniforme ("ferramenta uniforme"): quando você clica em um lado, ele é copiado no outro. Você pode torná-lo menor ou maior, dependendo da distância em que você arrasta o controle deslizante.
- Ferramenta Curva: é usada como ferramenta de linha, exceto que você arrastará a linha para o lado para criar a curva.
- Ferramenta E ("ferramenta"): permite adicionar e ao seu modelo, colocando-o nele.
- A ferramenta de ângulo: permite girar objetos clicando na face e girando o cursor.
- A ferramenta Fita métrica: você pode usá-lo para medir um objeto e criar seções regulares digitando-as na caixa de medidas, na parte inferior direita da tela.
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Tente criar algo com o SketchUp. Você encontrará em toda parte na Internet lições para aprender a construir prédios, estruturas e muito mais.- Por exemplo, tente descobrir como construir uma sala de estar.
- Descubra como construir um nicho.
- Descubra como construir um edifício de polígono.
- Crie um telhado inclinado uniforme.
- Faça uma estrutura de teste no SketchUp.
- Um computador
- SketchUp
- Um mouse com três botões (com uma roleta no meio), é o meio para orbitar o objeto
- Uma conexão com a Internet (para baixar o SketchUp)