Autor: Louise Ward
Data De Criação: 3 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 28 Junho 2024
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Aprenda SketchUp em 20 Minutos | Curso básico de SketchUp
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O é um wiki, o que significa que muitos artigos são escritos por vários autores. Para criar este artigo, 41 pessoas, algumas anônimas, participaram de sua edição e aprimoramento ao longo do tempo.

O SketchUp é um ótimo produto. Se você quiser aprender como usá-lo, poderá fazê-lo facilmente se seguir alguns passos simples.


estágios



  1. Comece baixando-o gratuitamente. Após o download, abra o arquivo executável (que termina com.exe).


  2. Siga as instruções. Dependendo do computador que você possui, as instruções de instalação podem variar, portanto, você deve seguir as que são apropriadas para sua máquina.


  3. Abra o programa. Você verá um grupo de três eixos desde o início para ver os recursos de modelagem 3D do software. Dê uma olhada nas ferramentas disponíveis. Você verá várias ferramentas, "Linha", "Círculo" e "Polígono". Cada um deles representa opções possíveis para criar as formas desejadas.



  4. Aprenda o básico do programa.
    • A primeira coisa que você precisa saber sobre o SketchUp é que ele oferece dez ferramentas simples para criar um modelo. Os primeiros grupos de ferramentas são as órbitas, os planos e os zooms. Eles são usados ​​para mover e obter visões diferentes do assunto e serão discutidos rapidamente neste artigo.
    • Para mover a tela inteira, pressione o botão no centro do mouse e segure o botão mudança pressionado no teclado.
    • Para removê-lo, clique no botão de seta na barra de ferramentas. Quando um objeto é selecionado para ser excluído, ele fica azul. Pressione o botão Excluir no teclado
    • Para salvar algo, clique em arquivo (no canto superior esquerdo) e depois Salvar como. Escolha onde você deseja salvar. Digite o nome do arquivo e clique em registro. O arquivo é salvo no formato .SKP.



  5. Desenhe linhas. A ferramenta "Linha" é selecionada por padrão quando você abre o SketchUp pela primeira vez. Você o usará para desenhar linhas. Tente ver como funciona e o que você pode fazer, mas lembre-se de que as linhas são unidimensionais; você não conseguirá desenhar daxes.
    • Existem diferentes lições on-line para aprender como usar essa ferramenta.


  6. Desenhe formas. Além das linhas, você pode desenhar formas bidimensionais com as ferramentas. Desenhe retângulos, círculos e polígonos para tentar. Basta clicar na ferramenta correspondente.
    • Como você está trabalhando com um programa de desenho 3D, notará que as formas 2D são horizontais. Além disso, se houver uma superfície subjacente, a forma 2D será colada a ela.
    • Você encontrará artigos na rede que ensinarão como desenhar esferas, meias-esferas e cubos no SketchUp.


  7. Crie objetos tridimensionais. Você chegará lá "empurrando" ou "puxando" em uma forma 2D. Use a ferramenta "Push / Pull" sobre as formas 2D que você criou e veja o que acontece.
    • Selecione a ferramenta "Push / Pull".
    • Pressione o botão do mouse na forma que você deseja empurrar ou fotografar em 3D.
    • Mantenha pressionado o botão e clique ou empurre até obter a forma desejada. Clique novamente.
    • Amplie o objeto quantas vezes quiser. Adicione mais estrutura.
    • Brinque com ferramentas para adicionar furos, janelas ou outros elementos cortando formas 3D.


  8. Aprenda a usar os planos e as órbitas. É importante para qualquer software de modelagem 3D ver objetos criados a partir de vários pontos de vista, e o SketchUp também permite. As ferramentas de planejamento permitem mover a forma à esquerda, direita ou para cima e para baixo. Eles também possibilitam a combinação dessas ações. A ferramenta dorbite permite que você durma ao redor do objeto criado. Essa mudança de perspectiva permite que você veja o objeto de qualquer ângulo.
    • Use a roda do mouse para orbitar as formas. Você também pode fazer isso clicando no botão Orbit na barra de ferramentas na parte superior (com as setas vermelhas).


  9. Mova e vire os objetos. Mesmo que seja óbvio, permite alterar a posição dos objetos que você criou. Tente usar as ferramentas mudança e Rodar para ver se você pode transformá-los em outra posição.
    • Você também encontrará lições na Internet para aprender como virar e virar objetos no SketchUp.


  10. Colorir ou pintar o objeto. Quando uma forma é concluída, ela assume uma cor diferente, geralmente azul acinzentada. Você pode então dar a cor desejada. Use a ferramenta pintar para cobrir objetos com cores sólidas ou urres. Se você escolher as opções, o SketchUp as alinhará para você, tornando-a uma experiência divertida e útil.
    • Para adicionar cor, clique no balde de tinta. Escolha uma das categorias disponíveis como "Capa do solo" ou o nome da cor. Escolha uma cor ou ure e clique na área da forma que você deseja colorir.
    • Para criar janelas, clique em translúcido (Translúcida).
    • Use a borracha para apagar bordas desnecessárias.
    • Você pode encontrar mais informações sobre urres pesquisando na Internet.


  11. Aprenda a ampliar. A ferramenta de zoom permite aproximar ou afastar as formas que você criou. Use-o para ver mais detalhes. Se você tiver um mouse com uma roda, verá que, pressionando-o, aumentará o zoom e rolará para trás, diminuirá o zoom.


  12. Dê uma olhada nas formas pré-construídas. Existem dezenas de formulários disponíveis e, se houver um que melhor lhe convier, você não precisará criá-lo do zero. A opção "Armazém 3D" contém objetos usados ​​em arquitetura, jardinagem, construção, pessoas, áreas de pessoas e transporte. É sempre útil vasculhar a livraria para ver se há algum item com o qual você gostaria de brincar.


  13. Aprenda a usar guias de construção. O SketchUp permite posicionar guias de criação em qualquer lugar da tela. Uma vez lá, você pode usá-lo para alinhar um objeto. Essas são linhas tracejadas que facilitarão seu trabalho de alinhamento.


  14. Aprenda sobre ferramentas avançadas. Quando estiver familiarizado com as ferramentas listadas acima, você poderá mudar para ferramentas avançadas. Entre essas ferramentas, há a ferramenta de mudança de tamanho, uniformização, curvas, rastreamento, e, ângulo e medidas.
    • A "ferramenta de redimensionamento": você pode usá-lo para selecionar um objeto e arrastar pequenas caixas nos cantos e nas faces para dar o tamanho desejado, incluindo "largo", " up "," short "ou" robusto ".
    • A ferramenta siga-me: permite mover um objeto ao longo de um caminho especificado para criar um novo objeto. Para saber mais, você pode pesquisar online por essa ferramenta.
    • Ferramenta uniforme ("ferramenta uniforme"): quando você clica em um lado, ele é copiado no outro. Você pode torná-lo menor ou maior, dependendo da distância em que você arrasta o controle deslizante.
    • Ferramenta Curva: é usada como ferramenta de linha, exceto que você arrastará a linha para o lado para criar a curva.
    • Ferramenta E ("ferramenta"): permite adicionar e ao seu modelo, colocando-o nele.
    • A ferramenta de ângulo: permite girar objetos clicando na face e girando o cursor.
    • A ferramenta Fita métrica: você pode usá-lo para medir um objeto e criar seções regulares digitando-as na caixa de medidas, na parte inferior direita da tela.


  15. Tente criar algo com o SketchUp. Você encontrará em toda parte na Internet lições para aprender a construir prédios, estruturas e muito mais.
    • Por exemplo, tente descobrir como construir uma sala de estar.
    • Descubra como construir um nicho.
    • Descubra como construir um edifício de polígono.
    • Crie um telhado inclinado uniforme.
    • Faça uma estrutura de teste no SketchUp.
  • Um computador
  • SketchUp
  • Um mouse com três botões (com uma roleta no meio), é o meio para orbitar o objeto
  • Uma conexão com a Internet (para baixar o SketchUp)

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